Pulitzer
In Pulitzer recherchiert ihr als investigative Redaktion der 1970er-Jahre und versucht, den berühmten Pulitzer-Preis zu gewinnen.
In Pulitzer recherchiert ihr als investigative Redaktion der 1970er-Jahre und versucht, den berühmten Pulitzer-Preis zu gewinnen.
In Block & Key versucht ihr, mithilfe räumlicher Logik und Perspektivwechsel die geheimen Schlüssel eines alten Tempels zu entschlüsseln. Wir haben das außergewöhnliche 3D-Spiel unter die Lupe genommen.
In Cities plant und baut ihr euer eigenes Stadtviertel mit Parks, Wasser und Hochhäusern, um Aufträge und Stadtziele zu erfüllen. Wir haben das Städtebauspiel für Familien unter die Lupe genommen.
PitchCar vom französischen Verlag Ferti hat bereits 30 Jahre auf dem Buckel und konnte sich seitdem eine treue Fangemeinde erspielen. Neben der großen Version gibt es auch eine platzsparende Variante: PitchCar Mini (2003).
Bei Funkenschlag: Outpost baut ihr auf einem neuen Planeten ein Energienetz auf, ersteigert Kraftwerke und Technologien und versorgt Städte mit Strom. Wir haben das eigenständige Spiel aus der Funkenschlag-Reihe für euch getestet.
In Survive the Island versuchen wir, unsere Abenteurer von einer sinkenden Insel in Sicherheit zu bringen – während Monster, Vulkane und vor allem die Mitspielenden alles daransetzen, genau das zu verhindern.
Ungewöhnlich: Bei Faraway legen die Spieler ihre Karten von links nach rechts aus, doch die Wertung erfolgt zum Schluss in umgekehrter Reihenfolge.
Bei Perfect Words stehen Wortkombinationen und Assoziationen im Mittelpunkt. In diesem kooperativen Kreuzworträtsel geht es darum, zu ausliegenden Wortkarten passende Oberbegriffe zu finden.
In „Agent Avenue“ werdet ihr bluffen, euren Gegner einschätzen und strategische Entscheidungen treffen. Perfekt für schnelle Partien zu zweit? Wir haben das Spiel ausprobiert und berichten von unseren Eindrücken.
In Ape Town von Reiner Knizia wetteifert ihr um die Kontrolle in neun Revieren, indem ihr Plättchen auswählt und platziert, um am Ende als einflussreichster Affenboss zu triumphieren.
In Birdie sammelt ihr über zwei Durchgänge Vogelkarten und legt sie in der besten Reihenfolge auf euren verdeckten Wertungsstapel, um viele Punkte zu machen.
In One Round? zieht ihr Karten mit Zahlen und müsst euch für jede ein passendes Wort ausdenken, das sie in die richtige Reihenfolge bringt. Das Team muss dann erraten, in welche Lücke die Karte gehört.
Im kooperativen Networds geht es darum, geheime Begriffe anhand ihrer Eigenschaften auf einem Netzdiagramm zu entschlüsseln.
In Flatiron übernehmen zwei Personen die Rollen konkurrierender Baufirmen, die das berühmte Gebäude errichten. Doch wer wird die meisten Punkte sammeln und sich als meisterhafter Architekt behaupten?
Bei UND1C1 schlüpft ihr in die Rollen von Fußball-Coaches und stellt eure Teams strategisch auf, um die Gegner zu überlisten. Wir haben uns das taktische Kennerspiel aus Italien näher angesehen.
In Tea Garden schlüpft ihr in die Rolle von Teegartenbesitzern in der südchinesischen Provinz Yunnan. Wir haben das Kennerspiel (nicht nur) für Teefans ausführlich getestet.
In Floral erschaffst du deinen eigenen Garten, indem du Karten platzierst und Aufträge erfüllst. Wir haben uns das kleine Kartenspiel angesehen.
In Skull Queen übernehmt ihr das Kommando auf einem Piratenschiff und versucht, eure Crew auf die besten Beuteplätze zu bewegen. Doch Achtung – wer zu tief stapelt oder sich verspekuliert, schickt seine Piraten ins kühle Nass!
Drei Jahre nach Freie Fahrt bringt Friedemann Friese mit Freie Fahrt USA eine neue Variante seines Eisenbahnspiels heraus, diesmal im Setting der USA der 1950er-Jahre.
Set Collection trifft Push your Luck: Warum das einstiegsfreundliche Familienspiel „Keine Ehre unter Dieben“ ein Geheimtipp ist.
In „Wildwasser – Der große Flusslauf“ stürzt ihr euch in ein rasantes Rennen, bei dem Taktik, Timing und Glück gefragt sind, um die eigenen Tiere sicher über den reißenden Fluss bis ins Ziel zu bringen.
Im Geschicklichkeitsspiel Nekojima geht es darum, auf der fiktiven Katzeninsel ein stabiles Stromnetz zu errichten. Dazu braucht es eine ruhige Hand.
Beim Stichspiel Fischen versuchen wir, große und kleine Fischkarten zu fangen, die wir mit in die nächste Runde nehmen. Klingt banal, hat aber tolle Kniffe!
Bloom erinnert an den Klassiker Rummikub, hat aber einen anderen Twist: Ihr müsst die knappen Auftragskarten erfüllen und deshalb lieber früher als später eure besten Reihen auslegen.