Tippi Toppi – Hoch hinaus
Bei Tippi Toppi – Hoch hinaus versucht ihr gemeinsam, Aufgaben mit farbigen Zahlenplättchen zu erfüllen und baut dabei sogar in mehreren Ebenen in die Höhe.
Bei Tippi Toppi – Hoch hinaus versucht ihr gemeinsam, Aufgaben mit farbigen Zahlenplättchen zu erfüllen und baut dabei sogar in mehreren Ebenen in die Höhe.
Bei Star Wars: Battle of Hoth erleben wir die legendäre Schlacht auf dem Eisplaneten Hoth und übernehmen die Rollen von Rebellenallianz oder Galaktischem Imperium, um Missionsziele zu erfüllen.
Bei Eine Stadt für Amytis errichten zwei Spieler im Auftrag des Königs von Babylon eine Stadt für seine Gemahlin Amytis, indem sie Gebäude platzieren, Architekten einsetzen und über mehrere Wertungen Punkte sammeln.
Bei Castle Combo baut ihr euch aus Schloss- und Dorfcharakteren eine eigene Auslage auf, um über clevere Kombinationen möglichst viele Punkte zu erzielen.
Bei Furchtlos wandern die Spieler als Gespenster durch einen finsteren Wald und versuchen, durch geschicktes Sammeln von Plus- und Minuskarten ihre Furcht möglichst gering zu halten.
In Kilia sind wir aufstrebende Reeder, die sich in der Hafenmetropole Kiel einen Namen machen wollen. Wir haben das Strategiespiel getestet.
In Big Sur baut ihr eure eigene Traumstraße entlang des berühmten Highway 1 in Kalifornien – mit schönen Landschaften und cleverem Karteneinsatz. Wir haben das Spiel getestet.
In Elixirus ziehen wir als Nachwuchszauberer in einen leuchtenden Zauberwald, schicken Lehrlinge auf Beutezug nach Zutaten und versuchen, mit den raffiniertesten Tränken zu beeindrucken.
Bei Formidabel erfüllt ihr als Händlerinnen und Händler Aufträge rund um Feldfrüchte und optimiert euren Warenfluss. Wir zeigen, wie der klare Rundenablauf, clevere Belohnungen und Regelbrecher zu schnellen Kombos führen.
Wir verfolgen seit vielen Jahren Biathlon im Fernsehen – und haben uns oft gefragt, warum es bislang keine gelungene Brettspielumsetzung dieses faszinierenden Sports gab. Kann Biathlon Blast diese Lücke schließen?
Ultraviolett ist ein Partyspiel mit unsichtbarer Tinte und absurden Satzkombinationen, das für jede Menge Lacher sorgen soll. Ob das klappt? Hier unser Test!
„Schnipp & weg“ ist ein modernes Holzspiel, das Geschicklichkeit, Taktik und edle Verarbeitung zu einem spannenden Duell verbindet.
In Pulitzer recherchiert ihr als investigative Redaktion der 1970er-Jahre und versucht, den berühmten Pulitzer-Preis zu gewinnen.
In Block & Key versucht ihr, mithilfe räumlicher Logik und Perspektivwechsel die geheimen Schlüssel eines alten Tempels zu entschlüsseln. Wir haben das außergewöhnliche 3D-Spiel unter die Lupe genommen.
In Cities plant und baut ihr euer eigenes Stadtviertel mit Parks, Wasser und Hochhäusern, um Aufträge und Stadtziele zu erfüllen. Wir haben das Städtebauspiel für Familien unter die Lupe genommen.
PitchCar vom französischen Verlag Ferti hat bereits 30 Jahre auf dem Buckel und konnte sich seitdem eine treue Fangemeinde erspielen. Neben der großen Version gibt es auch eine platzsparende Variante: PitchCar Mini (2003).
Bei Funkenschlag: Outpost baut ihr auf einem neuen Planeten ein Energienetz auf, ersteigert Kraftwerke und Technologien und versorgt Städte mit Strom. Wir haben das eigenständige Spiel aus der Funkenschlag-Reihe für euch getestet.
In Survive the Island versuchen wir, unsere Abenteurer von einer sinkenden Insel in Sicherheit zu bringen – während Monster, Vulkane und vor allem die Mitspielenden alles daransetzen, genau das zu verhindern.
Ungewöhnlich: Bei Faraway legen die Spieler ihre Karten von links nach rechts aus, doch die Wertung erfolgt zum Schluss in umgekehrter Reihenfolge.
Bei Perfect Words stehen Wortkombinationen und Assoziationen im Mittelpunkt. In diesem kooperativen Kreuzworträtsel geht es darum, zu ausliegenden Wortkarten passende Oberbegriffe zu finden.
In „Agent Avenue“ werdet ihr bluffen, euren Gegner einschätzen und strategische Entscheidungen treffen. Perfekt für schnelle Partien zu zweit? Wir haben das Spiel ausprobiert und berichten von unseren Eindrücken.
In Ape Town von Reiner Knizia wetteifert ihr um die Kontrolle in neun Revieren, indem ihr Plättchen auswählt und platziert, um am Ende als einflussreichster Affenboss zu triumphieren.
In Birdie sammelt ihr über zwei Durchgänge Vogelkarten und legt sie in der besten Reihenfolge auf euren verdeckten Wertungsstapel, um viele Punkte zu machen.
In One Round? zieht ihr Karten mit Zahlen und müsst euch für jede ein passendes Wort ausdenken, das sie in die richtige Reihenfolge bringt. Das Team muss dann erraten, in welche Lücke die Karte gehört.