Die SPIEL 2025 wirft ihre Schatten voraus – und die Fülle an spannenden Neuheiten ist noch längst nicht ausgeschöpft. Deshalb folgt heute der dritte Teil unserer Messevorschau. Auch diesmal stellen wir eine bunte Auswahl an Spielen vor, die wir uns in Essen auf keinen Fall entgehen lassen wollen – von schnellen Karten- und Familienspielen bis hin zu herausfordernden Kennerspielen.
Falls ihr den Auftakt verpasst habt: In Teil 1 unserer Vorschau stellten wir bereits eine Reihe von spannenden Titeln vor, die für uns ganz oben auf der Liste stehen. Teil 2 unserer Vorschau ergänzte die Longlist um weitere Neuheiten der SPIEL 2025
Merchant of the Dark Road
Skellig Games – Brian Suhre | 1–4 Personen | ab 12 Jahren | ca. 60–120 Minuten | Erscheinung: Sept. 2025 | UVP: 65 €

In Merchants of the Dark Road schlüpfen wir in die Rolle wagemutiger Händler, die in der dunklen Jahreszeit auf gefährlichen Wegen zwischen Städten reisen. Mit Hilfe eines Rondell-Systems sammeln und produzieren wir Waren, rüsten unsere Karawanen aus, heuern Helden an und liefern sie zu fernen Dörfern. Doch es gilt, ein Gleichgewicht zu finden: Nur wer sowohl Ruhm als auch Reichtum anhäuft, kann am Ende gewinnen – die Endwertung berücksichtigt stets den niedrigeren der beiden Werte. Ein atmosphärisches Abenteuer mit cleverem Ressourcen-Management, Marktmechanismen und taktischem Risiko.
Mechanisms: Contracts, Dice Rolling, End Game Bonuses, Follow, Hidden Victory Points, Highest-Lowest Scoring, Market, Pick-up and Deliver,
Kavango
Mazaza Games, Schmidt Spiele – Matt Brown, Zara Reid | 1–5 Personen (dt. Version nur 1-4 Personen) | ab 10 Jahren | ca. 40–60 Minuten

In Kavango übernehmen wir die Rolle von Naturschutz-Expert:innen im südlichen Afrika und bauen unser eigenes Schutzgebiet auf. Über drei schnelle Runden mit Simultanzügen und Kartendrafting entsteht ein einzigartiges Naturreservat, in dem gefährdete Tiere geschützt und Forschungsprojekte umgesetzt werden. Je weiter die Partie voranschreitet, desto kniffliger werden die Entscheidungen: Geld verdienen, Schutzmaßnahmen umsetzen oder das Reservat mit neuen Arten bereichern? Mit mehr als 160 verschiedenen Tierkarten und zahlreichen Forschungsaufgaben bietet Kavango große thematische Vielfalt und spürbaren Wiederspielreiz.
Mechanisms: Closed Drafting, Contracts, End Game Bonuses, Hand Management, Set Collection, Simultaneous Action Selection
Perch
Inside Up Games – Douglas Hettrick | 2–5 Personen | ab 14 Jahren | ca. 30–60 Minuten | Erscheinung: 2025 | UVP: 40 €

In Perch geraten wir in einen spannenden Kampf um die besten Plätze in den Baumwipfeln. Mit Vögeln aus dem eigenen Schwarm – und sogar denen der Mitspieler – versuchen wir Mehrheiten auf Standortplättchen zu sichern. Wer die Oberhand hat, erhält Punkte und kann zusätzliche Waldbewohner unter Kontrolle bringen. Runde für Runde werden Vögel in einen gemeinsamen Beutel geworfen und anschließend strategisch verteilt. Nach fünf Runden gewinnt, wer durch geschicktes Platzieren, Verdrängen und Mehrheiten die meisten Punkte sammeln konnte. Dank modularem Aufbau und wechselnden Tierfähigkeiten bleibt jedes Spiel neu und herausfordernd.
Mechanisms: Area Majority / Influence, Deck/Bag/Pool Building, King of the Hill, Modular Board
Big Sur
25th Century Games – Mondo Davis | 2–4 Personen | ab 10 Jahren | ca. 15–30 Minuten | Erscheinung: Juni 2025

In Big Sur cruisen wir entlang der legendären Pacific Coast Highway – oder besser gesagt: Wir bauen die Strecke selbst. Durch Kartendrafting erweitern wir unseren eigenen Highway, indem wir Karten entweder als Ressourcen oder direkt als Straßenabschnitte einsetzen. Punkte gibt es für geschickt verbundene Landschaftstypen und erfüllte Bedingungen. Besonders reizvoll: Landmarks wie Aussichtspunkte oder Küstenhighlights bringen zusätzliche Wertungen und machen jede Straße einzigartig. Ein leicht zugängliches, taktisches Kartenspiel mit Urlaubsfeeling.
Mechanisms: Multi-Use Cards, Pattern Building
Cat and the Tower
Arcane Wonders – Masakazu Takizawa | 1–5 Personen | ab 6 Jahren | ca. 15–30 Minuten | Erscheinung: Q1 2026 | UVP: 30 €

In Cat and the Tower begleiten wir Toto, die schwarze Katze, auf ihrer abenteuerlichen Reise zu den Sternen – wo er seine Mutter wiederzufinden hofft. Gemeinsam bauen wir einen immer höher wachsenden Turm aus wackligen Wänden, verschieben Katzenfreunde und müssen dabei Balance und Geschick beweisen. Jede Runde entscheiden wir, ob wir den Turm weiter ausbauen oder mit kleinen Geschicklichkeitsprüfungen Toto beim Klettern helfen. Doch Vorsicht: Ungleich hohe Wände und unruhige Mitspieler können den Turm jederzeit ins Wanken bringen. Ein kooperatives, charmantes Balance-Spiel mit Herz – und Zittern in den Händen.
Mechanisms: Cooperative Game, Multi-Use Cards, Solo / Solitaire Game, Stacking and Balancing
Kikai Bricolage Heads
Fentasy Games – Yasuyuki Yamagishi | 2 Personen | ab 12 Jahren | ca. 60 Minuten | Erscheinung: 2025 | UVP: 45 €

Irres Thema: In Kikai Bricoalge Heads verwandeln wir Müll in riesige Street-Art-Monster, um im pulsierenden Rotlichtviertel die meisten Fans für uns zu gewinnen. Jede Runde gilt es, Kunstwerke zu errichten und schnell genug zu promoten, bevor der Gegner uns die Anhänger wegschnappt. Wer geschickt Fans anzieht, kann starke Spezialeffekte freischalten – doch Vorsicht: Nur wer den letzten Fan aus einem Stadtviertel holt, darf dort ein eigenes Schild aufstellen und zusätzliche Vorteile sichern. Ein intensives, konfrontatives 2-Personen-Spiel, das künstlerische Kreativität mit cleverem Gebietsmanagement verbindet.
Mechanisms: Network and Route Building
We’re sinking
Lucky Duck Games – Joseph Frederick | 3–6 Personen | ab 10 Jahren | ca. 45–90 Minuten | Erscheinung: Okt. 2025 | UVP: 50 €

In We’re Sinking! sitzen wir als Piraten in einem sinkenden Schiff – und müssen entscheiden, ob wir als Team das Schiff retten oder lieber selbst die Taschen mit Beute füllen. Runde für Runde wählen wir verdeckt Aktionen: Wasser schöpfen, Schäden reparieren, Kanonen abfeuern oder plündern. Doch während das Schiff gegen Kraken, Sirenen oder Skelettpiraten kämpft, schwebt immer die Frage im Raum: Arbeiten wir zusammen oder denkt jeder nur an sich? Gewinnen können wir nur, wenn wir am Ende entweder die meiste Beute oder das leichteste Gepäck haben, um lebend ins Rettungsboot zu springen. Ein interaktives Survival-Spiel mit Bluff, Verhandlungen und jeder Menge Drama.
Mechanisms: Hand Management, Negotiation, Order Counters, Prisoner’s Dilemma, Push Your Luck
Ultraviolett
Kampfhummel Spiele – Angela Vögtli | 3–4 Personen | ab 12 Jahren | ca. 45 Minuten

Ultraviolett ist ein kreatives Zeichenspiel mit unsichtbarer Tinte. Jede Runde würfeln alle Spieler verdeckt vier der vielen ausliegenden Satzfragmente und müssen den kompletten Satz (meist völliger Unsinn!!!) mit UV-Stift zeichnen – ohne dabei zu sehen, was sie malen. Erst unter der UV-Lampe werden die Bilder bei der Auswertung sichtbar. Anschließend versuchen alle, die jeweilige Satzkombination zu erraten.
Punkte gibt es für korrekt erratene Sätze anderer, wenn der eigene Satz erraten wird oder als Bonus für ein zusammenhängendes Bild. Die Partie bei diesem Partyspiel geht über 5 Runden oder bis ein Spieler 42 Punkte erreicht. Erweiterungen ermöglichen mehr Spieler und zusätzliche Karten.
Mechanisms: Drawing, Painting, Guessing
Railroad Tiles
Heidelbär Games – Hjalmar Hach, Lorenzo Silva
1–4 Personen | ab 8 Jahren | ca. 30 Minuten | Erscheinung: 12.07.2025 | UVP: 35 €

In Railroad Tiles, dem Nachfolger der Railroad Ink-Reihe, entwerfen wir unser eigenes Verkehrsnetz – diesmal nicht auf Papier, sondern direkt mit Plättchen. Runde für Runde draften wir Streckenteile und legen Straßen, Schienen und Stationen aus, um möglichst viele clevere Verbindungen zu schaffen. Zusätzlich können Autos, Züge und Reisende platziert werden, die das kleine Landschaftstableau zum Leben erwecken und Extrapunkte bringen. Doch Vorsicht: Wer sich mit seinen Routen verbaut, verschenkt wertvolle Möglichkeiten. Am Ende punkten wir für gelungene Netze, große lückenlose Rechtecke und angrenzende Stadtplättchen – ein schnelles, taktisches Puzzlespiel für alle, die Verkehrspläne lieben. Mit vielen extra erhältlichen Erweiterungen!
Mechanisms: Connections, Map Addition, Pattern Building, Tile Placement
Forestry
Pegasus Spiele – Michal Peichl | 1–4 Personen | ab 13 Jahren | ca. 70–120 Minuten | Erscheinung: Okt. 2025 | UVP: 70 €

In Forestry übernehmen wir die Rolle von Forstverwaltern, die ihre Wälder nachhaltig managen müssen. Zwischen Holzernte, Wiederaufforstung und Vertragsaufträgen gilt es, immer das Gleichgewicht zwischen wirtschaftlichem Erfolg und ökologischer Verantwortung zu wahren. Ein spezielles Zwei-Arbeiter-System sorgt dabei für Abwechslung: Der Harvester fällt Bäume, pflanzt nach und baut Infrastruktur, während der Manager Ressourcen verarbeitet, Sägewerke nutzt und Aufträge erfüllt. Jede Entscheidung hat langfristige Folgen für das Ökosystem – wer clever plant, sorgt nicht nur für volle Auftragsbücher, sondern auch für einen gesunden Wald.
Mechanisms: Action Points, Contracts, End Game Bonuses, Hexagon Grid, Variable Player Powers
City Tour
Blue Orange (EU) – Johan Benvenuto, Gricha German
1–4 Personen | ab 7 Jahren | ca. 20 Minuten | Erscheinung: 26.09.2025 | UVP: 25 €

In City Tour steuern wir gemeinsam einen Linienbus durch eine wachsende Stadt. Runde für Runde platzieren wir Straßenteile, erweitern das Wegenetz und lassen den Bus automatisch fahren. Dabei nimmt er Passagiere auf und setzt sie an den farblich passenden Haltestellen wieder ab – doch mit nur sechs Sitzplätzen ist gutes Timing entscheidend. Schaffen wir es, die Route so zu planen, dass niemand zurückbleibt und alle rechtzeitig an ihr Ziel kommen? Ein familienfreundliches Legespiel mit kooperativem Knobelfaktor.
Mechanisms: Cooperative Game, Tile Placement
Expansions…

Neben spannenden Grundspielen gönnen wir uns hin und wieder auch die eine oder andere Erweiterung – allerdings nur dann, wenn sie dem Spiel wirklich einen neuen Reiz verleihen. Drei Neuheiten, die genau das versprechen, haben wir uns diesmal näher angesehen:
Mit Tower Up: Paradise Islands (verlagert sich der Bau vom städtischen Raum an die Küste. Neue Pläne, Brücken und Statuen sorgen dafür, dass Planung und Taktik noch wichtiger werden, um den Mitspielern zuvorzukommen.
Auch Sea Salt & Paper: Extra Pepper (Stand: 6-B300) bringt ordentlich Würze ins Spiel. Ein Ereigniskartenstapel verändert zu Beginn jeder Runde die Regeln oder führt neue Effekte ein. Am Ende der Runde wandert die Karte dann zu dem Spieler mit den meisten oder wenigsten Punkten – und nur er profitiert zusätzlich von ihrer Kraft. So bleibt keine Partie wie die andere.
Das Europapaket für Welt der Wunder schließlich ergänzt das Grundspiel um zehn neue Monumente und einen frischen Spielmodus. Zu Beginn erhalten die Spieler zwei geheime, persönliche Wunder, die nur sie selbst errichten dürfen, was für Abwechslung und noch mehr unterschiedliche Strategien sorgt. Zusätzlich lassen sich die neuen Bauwerke auch im normalen Modus nutzen.



