SPIEL 2025 – Unsere Longlist (Teil 2)

Die SPIEL 2025 bringt so viele spannende Neuheiten mit sich, dass ein einzelner Artikel gar nicht ausreicht. Deshalb machen wir heute mit Teil 2 unserer Messevorschau weiter. Auch diesmal haben wir wieder eine Auswahl an Spielen zusammengestellt, die wir uns in Essen unbedingt näher anschauen wollen – von leichten Familien- und Partyspielen bis hin zu komplexen Kennerspielen.

Falls ihr den Auftakt verpasst habt: In Teil 1 unserer Vorschau stellen wir bereits eine Reihe von spannenden Titeln vor, die für uns ganz oben auf der Liste stehen. Und natürlich folgt bald auch noch Teil 3, damit wirklich alle Highlights ihren Platz finden.

Inhaltsverzeichnis der Seite:
  1. Map Masters
  2. Furchtlos
  3. Sanctuary
  4. Yokohama Duel
  5. Tic Tac Trek
  6. Pulitzer
  7. Papyria
  8. Ice & Idols
  9. Up or Down
  10. Waldland
  11. Biathlon Blast
  12. Blooming Sea

Map Masters

Captain Games – Ian Sebastian Bach, Cédrick Caumont
1–5 Personen | ab 10 Jahren | ca. 30–60 Minuten | Erscheinung: Okt./Nov. 2025 | UVP: 36 €

In Map Masters bauen die Spieler Karte für Karte einen Dungeon auf und begeben sich auf Schatzsuche. Dabei kann das Spiel entweder kompetitiv gespielt werden, wobei jeder ein eigenes Kartendeck nutzt, um Pfade zu legen und Ziele zu erfüllen, oder kooperativ mit gemeinsamen Missionen. Im Wettkampfmodus gilt es, mit cleverer Streckenführung möglichst viele Symbole zu sammeln und das eigene Deck zu optimieren. Im kooperativen Spiel dagegen schließen sich die Spieler zusammen, um Abenteuer zu bestehen, Monster zu besiegen und gemeinsam den besten Weg durch die unterirdischen Gänge zu finden. So entsteht ein variantenreiches Spiel, das taktisches Deckbau-Element mit Puzzle-Mechaniken verbindet.

Mechanisms: Connections, Cooperative Game, Route Building, Tile Placement

Furchtlos

2F-Spiele – Friedemann Friese
3–5 Personen | ab 10 Jahren | ca. 30–45 Minuten | Erscheinung: Okt. 2025 | UVP: 11 €

In Furchtlos wandern die Spieler durch einen finsteren Wald und versuchen, dem sicheren Pfad so nahe wie möglich zu bleiben. Dabei sammeln sie sowohl positive als auch negative Kartenwerte, die in Summe möglichst ausgeglichen sein sollten. Das ungewöhnliche Stichspiel lebt von der Mischung aus Plus- und Minuspunkten, die geschickt kombiniert werden müssen. Gewonnen hat, wer nach mehreren Runden am furchtlosesten ist und die Balance zwischen Risiko und Sicherheit am besten meistert.

Mechanisms: Stichspiel

Sanctuary

Feuerland Spiele – Mathias Wigge
1–5 Personen | ab 12 Jahren | ca. 40–100 Minuten | Erscheinung: Q4 2025

In Sanctuary entwerfen die Spieler einen modernen, wissenschaftlich geführten Zoo, in dem Tiere, Gebäude und Projekte harmonisch zusammenspielen. Mit über 130 einzigartigen Plättchen gilt es, den besten Mix aus Attraktionen und Naturschutzmaßnahmen zu finden. Die Aktionen steuern die Spieler über Karten, deren Position ihre Stärke bestimmt – vom Ausspielen neuer Projekte bis hin zur Ansiedlung von Tieren in Wald-, Fels- oder Wasserhabitaten. Als Nachfolger von Ark Nova vereinfacht und verfeinert Sanctuary zentrale Mechanismen und bietet dennoch viel taktische Tiefe. Ziel ist es, den erfolgreichsten Zoo zu gestalten und Naturschutz mit Besucherattraktivität zu vereinen.

Mechanisms: Hand Management, Hexagon Grid, Open Drafting, Set Collection, Solo / Solitaire Game, Tile Placement

Yokohama Duel

Synapses Games – Hisashi Hayashi
2 Personen | ab 12 Jahren | ca. 45 Minuten | Erscheinung: Q3 2025 | UVP: 25 €

In Yokohama Duel treten zwei Spieler im Japan der Meiji-Ära gegeneinander an, um als Händler die Vorherrschaft in der florierenden Hafenstadt zu erlangen. Mit Assistenten wird das eigene Handelsimperium aufgebaut, Technologien werden erforscht und ausländische Agenten ins Spiel gebracht. Wer seine Ressourcen am besten nutzt und die lohnendsten Aufträge erfüllt, gewinnt dieses direkte Kopf-an-Kopf-Duell.

Mechanisms: Set Collection, Worker Placement

Tic Tac Trek

Alley Cat Games – Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert
2 Personen | ab 8 Jahren | ca. 15–20 Minuten | Erscheinung: Mai 2025 | UVP: 15 €

In Tic Tac Trek erforschen zwei Spieler die Wildnis und versuchen, möglichst viele „Tic-Tac-Trails“ zu vollenden. Runde für Runde ziehen sie Plättchen aus einem Beutel und legen sie ins gemeinsame Spielfeld. Wer dabei drei Felder in einer Reihe vervollständigt, darf ein eigenes Lagerfeuer platzieren. Punkte gibt es am Ende für freie Felder neben den eigenen Markern, sodass geschickte Platzierung über Sieg oder Niederlage entscheidet. Ein leichtes, taktisches 2-Personen-Spiel mit kurzer Dauer und viel Interaktion.

Mechanisms: Area Majority / Influence, Connections, Deck, Bag, and Pool Building, Grid Movement, Pattern Building, Tile Placement

Pulitzer

Tranjis Games – David Vaquero
1–5 Personen | ab 14 Jahren | ca. 60–120 Minuten | Erscheinung: 10.2025 | UVP: 60 €

In Pulitzer übernehmen die Spieler in den 1970er-Jahren ein Team investigativer Journalisten und Journlistinnen, die große Skandale wie Watergate oder die Pentagon Papers aufdecken wollen. In verdeckten Platzierungsphasen werden Reporter in verschiedene Bereiche geschickt, bevor in der Auflösungsphase Mehrheiten und Recherchen ausgewertet werden. Ziel ist es, exklusive Beweise zu sammeln und die renommierteste Story zu veröffentlichen, um den Pulitzer-Preis zu erringen.

Mechanisms: Area Majority / Influence, End Game Bonuses, Events, Point to Point Movement, Secret Unit Deployment, Set Collection, Solo / Solitaire Game, Worker Placement

Papyria

Irongames – Bernd Eisenstein
1–4 Personen | ab 14 Jahren | ca. 90–120 Minuten | Erscheinung: Sept. 2025 | UVP: 55 €

In Papyria führt die Reise ins alte Mesopotamien um 1500 v. Chr. – in eine Welt, in der Schrift, Rad und Städtebau entstehen. Die Spieler erkunden die Region entlang von Euphrat und Tigris, errichten Tempel, Minen und Städte, bauen ein Kanalnetz auf und produzieren wertvolles Lapis und Papyrus. Jede Runde bewegen sie ihre Figur oder ihr Schiff und wählen auf dem Zielfeld zwei von drei möglichen Aktionen, etwa Bauen, Produzieren oder neue Plättchen aufnehmen. Das Spiel endet, wenn bestimmte Ressourcen erschöpft sind und finale Wertungen ausgelöst werden. Wer am Ende die meisten Punkte erringt, führt die erfolgreichste Zivilisation.

Mechanisms: Action Drafting, End Game Bonuses, Movement Points, Solo / Solitaire Game, Tile Placement, Variable Set-up, Worker Placement

Ice & Idols

Inside Up Games – Mat Hanson
2–4 Personen | ab 14 Jahren | ca. 45–60 Minuten | Erscheinung: Juli 2025 | UVP: 50 €

In Ice and Idols begeben sich die Spieler in ein uraltes, vereistes Tempellabyrinth voller verschütteter Gänge und verborgener Geheimnisse. Durch das Drehen und Verschieben von Wegetafeln verändern sich ständig die Pfade, die zu den mächtigen Idolen führen. Wer geschickt navigiert, Idole erforscht und ihre Kräfte nutzt, kann entscheidende Vorteile erlangen. Ein spannendes Abenteuer- und Entdeckungsspiel, das Taktik, Timing und ein wenig Mut erfordert.

Mechanisms: Action Points, End Game Bonuses, Events, Modular Board, Network and Route Building, Pick-up and Deliver, Set Collection, Square Grid, Tile Placement, Variable Player Powers

Up or Down

Capstone Games – Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
2–6 Personen | ab 8 Jahren | ca. 30 Minuten | Erscheinung: Q3 2025 | UVP: 10 €

In Up or Down legen die Spieler Karten in auf- oder absteigenden Reihen aus und versuchen, möglichst viele Karten derselben Farbe in einer Reihe zu sammeln. Durch das geschickte Einfügen von Zahlen zwischen bestehende Werte und das anschließende Aufnehmen von Karten entstehen taktische Entscheidungen. Mit bis zu drei Reihen gleichzeitig und der Wahl zwischen aufsteigender oder absteigender Ordnung bietet das Spiel einfache Regeln, aber viel Raum für cleveres Timing und Optimierung. Am Ende entscheidet die Punktewertung über den Sieger.

Mechanisms: Hand Management, Open Drafting, Set Collection

Waldland

Piatnik – Tim Eisner
1–4 Personen | ab 10 Jahren | ca. 45–60 Minuten | Erscheinung: 01.10.2025 | UVP: 37 €

In Waldland (Original: Canopy: Evergreen) erschaffen die Spieler einen üppigen Wald im Nordwesten der USA. Kartenstapel liefern Pflanzen, Tiere und Bäume, aber auch Gefahren wie Feuer oder Krankheiten. Mit geschicktem Drafting lassen sich Sets sammeln und Wälder vergrößern, wobei neue 3D-Baummarker zusätzliche Boni bieten. Nach drei Spielzeiten gewinnt, wer das reichhaltigste Ökosystem mit den höchsten Bäumen und der vielfältigsten Tierwelt erschaffen hat.

Mechanisms: Open Drafting, Push Your Luck, Set Collection

Biathlon Blast

carlMax – Lars Max Jensen, Carl Tenland
2–6 Personen | ab 14 Jahren | ca. 45 Minuten | Erscheinung: 2025 | UVP: 69 €

In Biathlon Blast treten die Spieler in spannenden Wettkämpfen gegeneinander an. Jeder übernimmt einen individuell ausgestatteten Biathleten, der sich durch Windschatteneffekte, wechselnde Wetterbedingungen und geschickte Entscheidungen Vorteile verschaffen kann. Die Karten steuern gleichzeitig Geschwindigkeit, Puls und Schussgenauigkeit – je schneller das Tempo, desto schwieriger wird das Zielen. Treffer hingegen bringen wertvolle Vorteile und können über Sieg oder Niederlage entscheiden. Mit variablem Spielaufbau und interaktiven Elementen entsteht ein Rennspiel, das sportliche Dynamik mit taktischem Anspruch verbindet.

Mechanisms: Dice Rolling, Multi-Use Cards, Once-Per-Game Abilities, Race, Simulation, Simultaneous Action Selection, Track Movement

Blooming Sea

Korea Boardgames – Reiner Knizia
2–4 Personen | ab 8 Jahren | ca. 30 Minuten | Erscheinung: Okt. 2025 | UVP: 25 €

In Blooming Sea restaurieren die Spieler als Umweltschützer farbenfrohe Korallenriffe. Mit Plättchen erweitern sie ihre Riffe, punkten für große zusammenhängende Strukturen und für das Umgeben von Fischen mit passenden Korallen. Ein farbenfrohes, familienfreundliches Mehrheiten- und Legespiel mit klassischer Knizia-Handschrift.

Mechanisms: Area Majority / Influence, Tile Placement

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