Fantastische Reiche
In „Fantastische Reiche“ bauen wir durch unsere Handkarten ein mächtiges Reich aus Armeen, Anführern, Waffen und Zauberern auf. Das schnell zu lernende Kartenspiel wurde zum Kennerspiel des Jahres 2021 nominiert.
In „Fantastische Reiche“ bauen wir durch unsere Handkarten ein mächtiges Reich aus Armeen, Anführern, Waffen und Zauberern auf. Das schnell zu lernende Kartenspiel wurde zum Kennerspiel des Jahres 2021 nominiert.
Spielerisch die Welt entdecken: Terra ist ein flottes Schätzspiel mit 300 Geografie-Fragen, bei dem man sogar nichtwissend auf der Punkteskala vorankommen kann.
Schöner Puzzler für Familien: Als Airline Manager kümmern wir uns bei Overbooked darum, ein Flugzeug vor dem Start mit Passagieren zu befüllen, so dass alle an Bord zufrieden sind.
Kooperatives Detektivspiel auf einem riesigen Wimmelbild: Das Spiel des Jahres 2021 MicroMacro ist ein innovativer Familienspaß, der leider viel zu schnell vorbei ist.
In Blätterrauschen sammeln wir in vier Jahreszeiten Bäume, Vögel und anderes aus der Natur ein. Jede Art wertet auf andere Weise. Wer gut priorisiert, kann bis zum Ende des Jahres viele Punkte sammeln.
1975 sorgte „Der weiße Hai“ für Angst und Schrecken auf der Leinwand. 45 Jahre später bringt Ravensburger die Brettspiel-Umsetzung des Kinoklassikers heraus. Wir sagen, ob sich das lange Warten gelohnt hat.
Tiny Towns ist ein taktisches Bau- und Puzzlespiel, bei dem ihr Ressourcen sammelt und daraus Gebäude errichtet. Kniffelig: Das Spielfeld ist ziemlich klein und der Platz zum Bauen schnell verbraucht.
Bei „Haste Worte? Das Kartenspiel“ suchen wir so viele Begriffe wie möglich, die jeweils zwei bestimmte Buchstaben enthalten müssen. Alle spielen gleichzeitig und gegeneinander – Stadt, Land, Fluss lässt grüßen.
Beim Kartenspiel Don Carlo versuchen wir, unseren Einfluss in sechs Ländern zu vergrößern. Dafür schicken wir Agenten mithilfe von Kartenkombinationen in diese Länder.
80 Aufgabenkarten und sechs Schablonen – mehr braucht es nicht, um aus Dot to Dot ein kniffeliges Logikspiel für Solisten zu machen.
Mit einem Block, drei Farb- und Zahlenwürfeln sowie sechs Stiften kommt Noch mal! von Inka & Markus Brand aus. Wir haben einige Partien gewürfelt und sagen euch, wie es uns gefallen hat.
In Coralia geht es mit Tauchrobotern hinab ins Korallenriff. Als Meeresbiologen versuchen zwei bis vier Spieler, die Unterwasserwelt zu erforschen und für einen großen Artenreichtum zu sorgen.
Zwei bis vier Spieler bauen im Plättchen-Legespiel „Bloom Town” Häuser, Büros und Parks auf ihr Tableau. Wir haben die erste Veröffentlichung des neuen Verlags Sidekick Games unter die Lupe genommen.
Herden von Kühen, Schweinen, Pferden und Schafen sind ausgebüxt. Die meisten könnt ihr schnell wieder eingefangen, aber drei von jeder Tierart sind so verwahrlost, dass sie keiner haben möchte: Denn sie sorgen am Spielende für viele Minuspunkte.
Just One ist ein kooperatives Partyspiel für drei bis sieben Spieler und wurde 2019 zum Spiel des Jahres gekürt. Wir haben getestet, ob es ein würdiger Preisträger ist.
Im kooperativen Kartenspiel von Michael Loth geht es um den Kunstfälscher Belratti, der seine Bilder dem Museumsleiter Katz unterjubeln möchte. Drei bis sieben Spieler versuchen, das zu verhindern.
Miyabi ist ein gut durchdachtes und anspruchsvolles Legespiel, bei dem ihr fernöstliche Gärten baut. Der Clou: Es geht über mehrere Ebenen in die Höhe.
Leckeren Salat zusammenstellen und Punkte kassieren: Punktesalat ist ein schnelles Kartenspiel für die ganze Familie. Nicht nur für Veggie-Fans geeignet.
Rösselsprung, Set Collection, Wettrennen: Aus diesen Elementen hat Kultautor Uwe Rosenberg ein flottes Zwei-Personen-Duell gestrickt. Nicht zu komplex und voll familientauglich.
In Draftosaurus baut ihr euren eigenen Jurassic Park auf. Keine Angst: Die süßen Holzdinos sind ganz brav und bringen euch Punkte ein, solange ihr sie geschickt in den sechs möglichen Gehegen platziert.
Wer ein vom Aufbau her kleines Spiel mag, gerne würfelt und auf ein paar taktische Kniffe Wert legt, ist beim Würfelableger des Brettspiels gut aufgehoben.
Bei 5211 ist der Name Programm: Ihr spielt von euren 5 Handkarten erst 2 aus, dann eine und schließlich nochmal eine. Je nach Farbenmehrheit der ausliegenden Karten erhaltet ihr aber nur für bestimmte Karten auch Punkte.
No Return ist ein abstraktes Strategiespiel, bei dem man den richtigen Zeitpunkt erwischen muss, von der Sammel- zur Punktephase zu wechseln.
Vögel sind nicht erst seit „Flügelschlag“ ein Trend in der Spielewelt: Schon „Piepmatz“ begeisterte uns im vorigen Jahr und nun haben wir das wunderschön illustrierte „CuBirds“ ausführlich getestet.